当然不是!!!!!
五子棋游戏规则简单的说就是先在棋盘斜向 、横向或竖向上连成五个棋子的一方为胜;
围棋就是看双方谁在棋盘上围得空多为胜或谁先把棋子出完谁赢 ,
五子棋也可以当围棋围棋玩
围棋规则,内容在两百字左右,只要具体规则 ,通俗易懂
围棋,一种策略性两人棋类游戏,中国古时称弈,西方名称Go 。流行于东亚(中、日、韩 、朝) ,属琴棋书画四艺之一。围棋起源于中国,传为帝尧所作,春秋战国时期即有记载。隋唐时经朝鲜传入日本 ,流传到欧美各国 。围棋蕴含着中华文化的丰富内涵,它是中国文化与文明的体现。
(一)基本规则
初学围棋的人必须要先了解以下几条有关围棋下法的基本规则:
围棋通常由两个人进行对局,对局时一方执黑棋 ,另一方执白棋。
围棋应从空棋盘开始对局。在现代围棋对局中,执黑棋的一方应先下子,执白棋的一方随后下子 。
围棋对局时 ,双方应该轮流在棋盘上下子,每方每次只能在棋盘上下一个子。棋子下在棋盘上之后就再也不能移动,直至终局。
对局双方可自由地在棋盘上下子 ,并根据己方的意愿相互围地,直至终局 。
终局计算胜负时,围得地多者胜。
围棋的棋具:
棋子:棋子分为黑棋和白棋,黑子181个 ,白子180个。棋子呈圆形 。中国一般使用一面平、一面凸的棋子,日本、韩国则常用两面凸的棋子。中国云南所产的云子为历来的弈者所青睐,迄今已有 五百 馀年的历史。较为珍贵的棋子材料有贝壳、玛瑙等 。对弈时双方每人使用一种颜色。每一个棋子都是平等的 ,不存在大小之分。
棋盘:围棋盘由19条横线19条竖线组成,共361个交叉点,最外边的线称为边线 。为了便于识别棋子的位置 ,棋盘上划了九个点,术语称做星,中央的星点又称为天元。棋盘可分为角 、边以及中腹。现今的棋盘则有19?19、13?13、9?9 ,较为普遍,另外还有一些是较罕见的15?15 、17?17。正式比赛所用棋盘为19?19, 其他 作为教学和练习辅助 。
行棋规则:
1.棋子要下在棋盘的边线之内(看19?19棋盘图) ,边线之外的棋子无效。
2.棋盘是由横线和竖线组成的,横竖相交的地方叫做交叉点,棋子只能落在交叉点上。
3.拿黑子的一方先行,双方交替落子 。任何一方不可以连续下两手 ,否则判负。棋子有特殊的拿法,如下图:
4.每一个棋子落在棋盘上之后,都不可以移动 ,叫做落子无悔。除非气尽被提掉 。凡是移动棋子或毁坏棋形,可以按照规则惩罚。
(二)气和吃子
围棋棋盘上的每一个棋子都有自己的气,气是围棋棋盘上每一枚棋子的生命。无论是哪一方的棋子 ,一旦没有了气,就将处于死亡状态,就要立即被对方从棋盘上移出 。
气是围棋基本术语之一 ,是指在棋盘上与棋子紧紧相邻的空交叉点,见图一。
图一
图中角上的一子与它紧紧相领的有两个交叉点,所以它有两气。边上的一子 ,与它紧紧相邻的有三个空交叉点,所以它有三气,中腹的一子,与它紧紧相邻的空交叉点有四个 ,所以它有四气 。棋盘上单独一个棋子的气数不可能超过四气,但两个或两个以上相连的棋子则不同了。
如图二;角上的二子,有三气 ,边上的两子有四气,中腹的两子有六气。从以上的例子可以看出,棋子的气数要受棋子在棋盘**置的影响。位于中腹的棋子气数较多 ,边上和角上的棋子气数相对减少 。由于气是棋子赖以生存的条件。所以,气数少的棋子在将来双方交战中一旦受到包围,则容易处于被动 ,我们以后将详细介绍这一点。
在棋盘上相连接的两个或两个以上的棋子,它们的气数取决于棋子排列的形式和棋子所处的位置 。如图三:图中上方中腹的四子有八气,接下来方形排列的四个子是八气 ,下面中腹的五个子是十气,下边上的五个子是六气。
那么,下面中腹五子边上的A点为 什么 不算是棋子的气数呢?这是因为对于五个棋子来说:A点并没有与它们紧紧相邻,所以不能算成气数。
围棋毕竟是两个人的对局 ,在行棋过程中双方所下的棋子并不是距离很远,彼此留出空交叉点给对方作气,而是相互接触 ,彼此围攻,这样一来气数的`计算就变得复杂了 。那么,被对方包围的棋子 怎样 算气呢?
图四:图中上面的黑三子周围只有两个与它们紧紧相邻的空交叉点 ,所以只有两气。
图中间的黑四子周围有六个与它们紧紧相邻的空交叉点,所以它们有六气。
再看图中下面的五个白子,与它们紧紧相邻的交叉点几乎全被黑方占有 ,只留有一个空位算成它们的气数,这样,白五子的气数为一气 。
在对棋子的气有一定了解的前提下 ,就可以学**如何吃子了。
吃子作为围棋术语,也可称提子。在实战对局中,一方将另一方的一个或多个棋子紧紧包围,使其所有的气数被全部堵住(即其所有紧紧相邻的交叉点全部被占有) ,随后将无气的棋子从棋盘上拿掉,就叫吃子,如下图 。
黑三角叫做提子提子之后从棋盘上拿掉。
如图五 ,当白1走过之后,黑一子仅余一口气,这时是不能将黑棋拿掉的 ,但白1却为提掉黑棋作了准备,只要白方下一着棋落在A位,那么黑一子即可被提。
在围棋中 ,我们把象白1这样的着子,即下子后把对方一子或若干棋子包围成仅剩一口气的状态,(如对方置之不理 ,再下一着即可将被围的棋子提取),称为打。通常也称为打吃 。
(三)吃子的基本技巧
相对于吃子而言,逃跑的一方想要摆脱棋子被吃的命运,就要容易得多。所以 ,要想在围棋对局中成功地完成吃子,发动进攻作战的一方,就必须掌握一些在局部战斗中吃子的基本技巧。
1、抱吃:把对方的棋子往自己棋子多的地方赶 ,像怀抱一样把对方的子全起来,叫做抱吃 。
2、门吃:找到对方的断点,像门一样把对方的棋关在里面 ,叫做门吃。
3 、征子:从两边连续打吃,使对方只剩一口气,直到最后把对方都吃掉的着法叫做征子 ,俗称扭羊头。
征子练习:黑先
4、双吃:如果征子失败,征子的一方就会出现很多断点 。当一个子落在棋盘上,使对方的两个子或两部分子同时都被打吃 ,就叫做双吃。
5、枷吃:在围棋术语中又名方吃,二者皆喻其手法可有效地于方阵之中围困住对方的棋子,使其无法逃脱。有趣之处是,在征吃手段不能奏效时 ,枷吃的手段往往会马到成功 。
如图下:这是实战中经常出现的三种枷吃手段。
6 、扑吃:扑吃也是围棋对局中经常会出现的吃子手段。扑是一个专用的围棋术语,意为扑入对方口中送吃,含有置之死地而后生之意 。扑吃手段的理论基础 ,来源于围棋规则中,双方假如同时气尽,则由主动造成这一状态的一方提取对方气尽之子这条规定。
如下图:这是实战中最为典型的二种扑吃手段。
类似右图黑棋这样的杀棋手段 ,在围棋术语中叫做双倒扑。
7、接不归:接不归可以按字面理解就是让对方连不回去的吃子方法,主要是利用对方的断点和棋紧的特点 。
(四)眼与死活
在围棋入门教学中, 关于 什么是活棋的最为通俗易懂的定义是:凡是具有两只或以上完整的眼棋子就是活棋。
以上定义中所提到的眼 ,是围棋对局中最常用到的专用术语之一。所谓眼,实际上就是棋盘上被某一方用棋子围住的一处空白交叉点,如下图 。
当一块棋被包围起来 ,它不一定就是死棋。白棋把黑棋包围起来,但是黑棋有两个真眼。这两个点都是禁入点,白棋不能进入这两个点,也不能一次下两手 ,所以白棋不能吃掉黑棋 。那么有两个或两个以上真眼的棋形叫做活棋。如果没有两个真眼,无论有多少个假眼也是死棋,最后会被提掉。
死活练习:(8道题)白棋有几个眼 ,真眼假眼,活棋死棋 。
双活
双活是一种特殊形态下的围棋死活图形,在围棋对局中 ,双方的棋子互相包围,有时会形成一种特殊的局面:
在局部的战斗中,黑白双方的两队棋子都不具备两只眼 ,却又都无法杀死对方。这种双方棋子特殊的对峙局面,在围棋术语中叫做双活。
如下图:这是实战对局中形成双活的几种范例 。
左图是无眼双活之形,双方的棋子连一只眼都没有 ,但又都不是死棋。这是因为在双方两块被围困的棋子中间,正好存有两口公气。此时,任何一方又都不敢在这两口公气中的任何一处下子,否则 ,自己的一块棋反要被对方吃掉。
右图是有眼双活之形,相互围困的黑白两块棋各自只有一只眼,但巧的是 ,在这两块棋之间,正好有一口公气 。此时,谁要是贪心的想通过把子下在公气上去叫吃对方 ,则自己的棋子也将没气了,反而要被对方吃掉。所以,双方在此处都只能明哲保身。
在千变万化的围棋对局中 ,有时候双活还会以更加奇妙的形态出现 。
围棋的目到底是什么意思?
1.围棋分黑白,黑先白后,轮流下一子
2.下子落在线交点 ,棋子所在点连线相邻四点称为气
3.相邻(有线连接)同色棋子共用彼此的气
4.相邻一片棋子的气被对方全占则死,立即提出棋盘
5.同色棋子包围的点称为眼,可以作为相邻棋子的气
6.如果黑子点入白子的眼,该黑子没有气;但点入后周围的一个或多个白子失去气被提出棋盘 ,使黑子得到气,则可以点入
7.如果黑子点入白子的单独一个眼,提掉一个白子使黑子存活;该白子可再次点入原位置 ,提掉点入的黑子,称之为劫。此后黑白双方,必须隔一回合才能再次点入原位置
8.一片棋子 ,若对手恒无法提掉,则称为做活。做活的标准是至少有两个不可被对方点入杀死的眼
9..终盘时,提出盘面所有未能做活的子 ,计算双方的子数及包围的交点数,多的为胜(黑要减去N个子,N根据下法规则而有所不同)
如何下围棋 ,需要浅显易懂且实用的方法
一目是指一方棋子所围的空白交点有一个 。
围棋基本下法
1、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
2 、棋子下在棋盘上的交叉点上。
3、棋子落子后 ,不得向其他位置移动 。
4、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。
扩展资料:
中国规则
1、贴3又3/4子的规则:第一步,把死子提掉。第二步 ,只数一方围得点数并记录下来(一般围得点以整十点为单位) 。第三步,如果数的是黑棋,再减去3又3/4子 ,如果数的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较 ,超过就算胜,否则判负。
黑目数超过184.25子即胜,而白只需超过176.75子即胜。通俗来说为白棋177子为胜 ,黑棋184.5子为胜 。
2 、让先与让子:让先不贴目,让子要贴还让子数的一半(就当被让方是预先收了单官)。
百度百科-围棋 (国际通行棋种)
如何下棋?赠你围棋十诀:
一. 不得贪胜
二. 入界宜缓
三. 攻彼顾我
四. 弃子争先
五. 舍小就大
六. 逢危须弃
七. 慎勿轻速
八. 动须相应
九. 彼强自保
十. 势孤取和
围棋,渊源于我国古代,与“琴、书、画 ”并称中国传统艺术的“四大绝艺” ,是中华民族文化宝库中一颗最具有独特风采的璀璨明珠。
围棋,在古时最早称为弈,此外还有手谈 、坐隐、烂柯、忘忧 、乌鹭、方圆等许多有趣的别称 。如果追溯围棋的历史 ,在战国时期的文献《世本》中,就有“尧造围棋,丹朱善之”的记载。这说明 ,早在四千多年前,我们的祖先就已经发明了围棋,并且有了许多关于围棋的传说。围棋在春秋战国时期已经相当普及 ,而从汉代至隋唐时期得到了极大发展,并臻于完善 。我国古代有关围棋的史籍众多,有着数不胜数的传世专著。杜甫、白居易 、苏东坡、陆游等许多历史名人都留下了许多有关围棋的不朽诗句。千百年来 ,围棋历经沧桑,而经久不衰,当今更是广泛普及、蓬勃发展 、举世闻名 。
围棋既是一种追求精神境界的高级竞技,又是一项自由的游戏和一个自我的舞台。围棋的表现形式虽然是竞技游戏 ,但其内涵却十分丰富。它不仅仅是文化体育项目,还涉及到军事、哲学、数学、艺术等多门学科,可谓品位高雅 、博大精深 ,包罗万象、无所不容 。围棋对弈,双方在棋盘上可以任意落子,规则虽然简单、变化却是十分复杂 ,哲理深邃 、奥妙无穷,素有“千古无同局 ”之说。由于其科学性、创造性和艺术性的有机结合,对于人们开发智力、拓展思维 、磨练意志、陶冶情操、提高综合素质 ,促进身心健康都大有裨益。初学者一旦步入围棋殿堂之门,便会被其难以言喻的魅力和引人入胜的趣味性所吸引而爱不释手 、常弈常新、百弈不厌。也正因如此,才有所谓“棋如世事、棋如人生 ,乐在棋中,其乐无穷”的至理名言 。如果用一句话来概括围棋,那就是围棋大师吴清源先生所说:“围棋是永远的朋友。”
围棋棋诀自古以来就已有之,因其独特的内容和表现形式而广为流传 、脍炙人口 ,深受广大棋迷朋友的喜爱,已成为人们学习围棋知识、掌握围棋棋理、把握行棋规律、提高棋艺水平的一个有效捷径。我以多年的积累,吸取前人的经典 ,终于完成了《棋诀十三篇》一书 。这本书以简明的棋诀形式,浓缩了围棋之精华,高度概括了围棋的基本常识 、基础理论以及一些实战谋略和战术技巧 ,并对一些常用围棋术语作了解释,其内容丰富、深入浅出、通俗易懂 、好学好记。书稿完成后,特地邀请著名围棋国手、中国棋院前院长陈祖德九段题写了书名。本书于2008年7月由人民体育出版社出版发行后 ,受到了围棋爱好者的广泛好评,2009年又再版一次 。下面是略去棋诀术语解释和棋谱图解的主要内容,并对书中个别之处进行了修正。
一、入门篇
方棋盘 ,九星聚,四边角,中腹区。
纵横线,各十九 ,交叉点,三六一 。
圆棋子,无等级 ,黑先下,白交替。
谁执黑,猜先定 ,棋不悔,子不移。
先占角,建根据 ,两眼活,围实地 。
无气死,子要提 ,禁着点,勿行棋。
棋同形,不准许,打劫慎 ,公活喜。
地界明,子数细,胜负定 ,棋终局。
遵守规则重礼仪,黑白世界争高低 。
二 、着 法 篇
挂缔长立尖, 飞压拆挡扳;
托退虎刺鼓 , 碰靠搭接粘;
挖夹滚打提, 征顶跳双关;
扑挺贴枷渡, 拐爬冲跨断。
挤卡掖曲团 , 聚补逼镇拦;
打入分投吊, 浅消封罩点;
倒包纽十字, 肩冲双飞燕;
引征并玉柱 , 尖顶鼻顶连。
三、死活篇
(一) (二)
直三曲三一着点; 角上板六最怕点;
直四曲四有两眼; 断头板六死当然;
断头曲四须自补; 点入聚七可双活;
盘角曲四劫尽完 。 断头聚七有危险。
方四死棋不用管; 角上板八有双活;
丁四一点一只眼; 七死八活在二线;
刀五棋形击要害; 大猪嘴形扳点死;
花五花六点中间。 小猪嘴形补在先 。
四、布局篇
(一) (二)
布局先建根据地, 分投侵消见机行,
金角银边草肚皮, 模样消长棋必争 ,
急所大场须先抢, 拆逼方位要选对,
定式选择巧设计。 出头封头有常形。
平衡呼应宽行棋 , 步调轻灵防滞重,
高低疏密要适宜, 莫贪假利除他病 ,
地势两分求安定, 判明形势谋大处,
攻防结合形立体 。 全局在胸定成功。
五 、对杀 篇
(一) (二) (三)
对杀多手段 , 双方棋无眼, 缩地莫迟缓,
出招靠判断。 公气助弱边 。 围住一着点。
眼位是要点 , 有眼杀无眼, 破坏小眼形,
气长是关键。 公气不可占。 聚杀一只眼 。
比气要细算, 内气勿自填 , 大眼杀小眼,
气同必争先。 外气先紧完, 长气杀有眼。
气少须延气 , 公气最后紧, 双活靠公气,
气多暂不管 。 提劫不忙粘。 气长杀气短。
六、棋形篇
(一) (二) (三)
凝形子聚团 , 见方必先点, 逢尖可用压,
裂形分两边 。 补方形美观。 逢压多用扳。
愚形空三角 , 单跳易成形, 逢扳常退挡,
斗笠形难看 。 梅钵棋形坚。 逢档可脱先。
棍子紧相连 , 尖关无恶手, 龟甲威力大,
恶手刺双关 。 二子头必扳。 大飞形善变。
重复废子多, 遇刺接则俗 , 一间跳后鼓,
低效棋形扁。 分投要逼栏 。 二子长稳健。
(四) (五)
硬腿象步猴子脸, 虎口切断常虚跳 ,
单关胜长且路宽。 四四遇托应连扳 。
立二拆三三拆四, 对方气紧宜鼻顶,
小飞头畅避连扳。 单双形见定靠单。
并二腹中堪大跳 , 两关相对勿先刺,
三子正中是要点 。 互关兼镇必先关。
直行三子路则改, 矩形护断虎输飞 ,
棋逢难处走小尖。 局定地足要飞边 。
七、中盘篇
(一) (二)
中盘作战地域争, 侵分打入试其应,
贪者多亡怯少功。 腾挪转换善变通。
审时度势选战场 , 静能制动劳输逸,
随机应变出奇兵 。 势分入腹路皆公。
势孤援寡先谋生, 生根搜根占要点,
我强彼弱专求精 , 活用厚势大局明。
与己无害劫可打, 舍小就大危须弃,
无事自补胜强行。 少算不胜多算胜 。
八 、打劫篇
(一) (二) (三)
劫争有大小 ,无劫在初棋,紧气劫勿松,
做劫细推敲 ,遇劫要先提,缓气劫慎重,
劫材定成败 ,抛劫争胜负,无忧劫不输,
双方先比较。单劫价值低。赖皮劫不赢 。
劫材运用好 ,造劫先手利, 两手劫轻灵,
次序最重要,应劫须仔细 , 连环劫强硬,
先用本身劫,损劫不可找 , 万年劫缓打,
再按价值找。粘劫看时机。 生死劫必争 。
九、攻 防篇
(一) (二) (三) (四)
战略意图明, 攻彼须顾我 , 攻击常用飞, 治孤观全盘,
战术运用精。 势厚可强攻。 出逃走单关 。 取舍细判断。
攻防算路准 , 防守要积极, 张驰细把握, 逃活两选择 ,
要点抢先争。 乱舞避其锋 。 着子要连贯。 弃子求转换。
棋从断处生, 强外先攻内, 自补易活棋, 制孤攻宜宽 ,
逢断护棋形。 击西先声东 。 杀棋须破眼。 贪胜吃棋难。
棋实则难破, 变化应保留, 棋筋不可失 , 攻逼占实地,
棋虚则易攻 。 余味要看清。 废子莫贪恋。 获利是关键 。
十、棋理篇
(一) (二)
敌之要点我要点, 两打同情两不打 ,
宁失数子勿失先。 棋断哪边吃哪边。
封头取势重大局, 两处有情方可断,
出头入腹争正面 。 曲尺之形冲断难。
敌众我寡入界缓 , 两压压强不压弱,
局部应对须细算。两生勿断活勿连 。
阴虎扁输阳虎畅,遇碰则扳扳则长 ,
先中后输后中先。遇扭十字长一边。
(三) (四)
两子斜飞易成形,双方有孤头先出,
左右同形适其中。三方无应莫存孤 。
两番收腹成犹小,补棋当争一着净 ,
左右无孤势即空。虚实不补实虚补。
我厚彼薄要逼攻,中腹开花三十目,
浅消模样多肩冲 。七子沿边活也输。
彼此相持勿急走 ,精华己竭多堪弃,
彼此均先路必争。劳逸攸关少亦图 。
(五)
棋拐一头,力大如牛;
棋高一路 ,进退自如;
棋长一尺,无眼自活;
棋成一体,无懈可击。
十一、收官篇
(一) (二)
大局已定细收官 ,小飞小尖二路托,
收空破目抢角边。先手扳粘在边线 。
算清目数明顺序, 宁损一目先手立 ,
择大先收是关键。 不争一目后手扳。
双先单先逆手官, 仙鹤伸腿跳爬点,
双后双官单官填 。 扑夹靠断藏手段。
随手俗手自受损,奇数单官劫必打 ,
脱先夺目看全盘。 粘劫收后至终盘。
十二 、警句篇
(一) (二)
穿象眼,忌两行; 单关被拦,尖顶俗凡 。
应跨断 ,忌硬冲; 无忧两拦,防靠四三。
近厚势,忌行棋; 孤子欲逃 ,勿伤左右。
无外势,忌被封; 弱子渡连,强托危险 。
形漏风 ,忌围空; 两处可攻,先补后动。
制孤棋,忌强攻。 两处子弱 ,阻其连通 。
能跨必跨,切莫俗冲。
软头须挺,防扳好形。
(三) (四) (五)
可否征子看六线; 虎口被打不宜粘; 点入三三要慎行;
引征容易絮征难; 小尖双关不能断; 二一棋路妙手生;
断子难征需用枷; 防闷成形宜单跳; 二线小飞应防托;
小飞切记防跨断 。 斜三自补保平安。 三路弃子需多送。
对方不刺方可虎; 二路小尖防夹打; 行棋次序莫看轻;
提劫之后不忙粘; 拆三遇拦已不安; 棋应不好暂不应;
为防滚打休呆立; 台象生根点胜托; 托断腾挪变化多;
滚打包收卡腰眼 。 倚盖点角飞胜扳。 变化复杂求简明。
十三、手筋篇
(一) (二)
老鼠偷油一路点; 四路两子刺在先;
龟不出头挖后断; 三路点入须小尖;
金鸡独立胀死牛; 二路遇夹可反夹;
软征一招佛归殿。 二路有夹方可点 。
黄莺扑蝶有妙手; 二路点入宜顶紧;
追杀秤砣棋连贯; 拆二大飞飞内点;
滚打包收接不归;拆三点入拆二托;
以挖还挖解疑难。 拆三打入托打连。
(三)
征子聚杀长立断;
扭断做劫扑跳点;
二子反扳可连扳;
巧手盘渡在底线 。
倒扑反打跨夹扳;
脱骨托挤曲挖尖;
弃取腾挪常碰靠;
利用残子施手段。
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